Traslada a DS el concepto que se volvió viral como juego de navegador: trazar líneas con el lápiz táctil para crear una pista de descenso, mientras un pequeño personaje en trineo reacciona a la física de cada curva y salto dibujado. Es una de las adaptaciones más fieles al espíritu creativo del original, ideal para quien disfrutaba de diseñar recorridos imposibles tanto como de verlos fallar.

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