Desarrollado por 5th Cell —el mismo estudio detrás de Drawn to Life—, el juego pone al joven Lock a construir defensas trazándolas con el lápiz táctil mientras repele oleadas de invasores, alternando fases de construcción estratégica con momentos de combate directo, en una de las propuestas más originales del catálogo de estrategia de la consola. Su sistema de construcción táctil fue especialmente elogiado por la crítica en su momento, y sigue siendo una de las recomendaciones habituales para quienes buscan algo distinto dentro del género de defensa de torres adaptado a la DS.

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