Siguiendo la estela del éxito de los juegos de entrenamiento cerebral de Nintendo, el título propone una batería diaria de minijuegos de memoria, cálculo mental y reconocimiento, pensados para medir el progreso cognitivo del jugador con el paso del tiempo.
Es uno de los tantos clones locales que generó la moda del 'brain training' en distintos mercados de la DS. No tuvo proyección fuera de Corea del Sur.

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