Secuela de un simulador previo del mismo nombre, el juego pone al jugador a cargo de una pensión de mascotas, atendiendo las necesidades diarias de distintos animales huéspedes —alimentación, higiene, juego— con el lápiz táctil como herramienta principal para cada tarea. Es uno de tantos simuladores de mascotas del catálogo alemán de la DS, con una fórmula ya asentada por títulos similares y sin mayores sorpresas respecto a su predecesor.

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