El juego permite ensamblar criaturas a partir de distintas piezas intercambiables —cabezas, extremidades, armas— que determinan las estadísticas y habilidades de cada monstruo, para luego enfrentarlas en combates directos contra otros jugadores o la máquina. Es un producto de nicho que apuesta a la personalización como principal atractivo, dentro del ya nutrido catálogo de juegos de monstruos coleccionables y combate de la DS.
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