Naruto, la historia de Masashi Kishimoto sobre un ninja adolescente que busca el reconocimiento de su aldea mientras carga con un poder demoníaco sellado en su interior, generó una cantidad enorme de videojuegos de pelea durante los 2000, con la rivalidad entre Naruto y su amigo convertido en enemigo Sasuke como uno de los ejes narrativos y comerciales más explotados de toda la franquicia.
Esta entrega para DS, publicada en Corea, sigue esa fórmula de combate uno contra uno con el elenco de ninjas de la serie, pensada para el público surcoreano que seguía el manga y el anime con la misma pasión que el resto de Asia.

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