Desarrollado por Namco Bandai, cambia por completo la fórmula clásica: en vez de mover a Pac-Man por un laberinto fijo, el jugador traza su silueta directamente sobre la pantalla y lo ve cobrar vida y avanzar en la dirección dibujada. Fue uno de los primeros ejemplos claros de cómo la DS podía reinventar una IP clásica apoyándose por completo en el stylus.
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