Desarrollado por Koei, cambia la fórmula de combatir hordas masivas de enemigos -sello de la saga Musou- por duelos individuales de pelea, adaptando a Lu Bu, Zhao Yun y otros generales históricos y semi-legendarios a un esquema de combate más cercano al de un juego de lucha tradicional. Es una rareza dentro de la franquicia por apartarse de su identidad de "hack and slash" masivo.

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