SimCity - Creator adapta a la DS la fórmula fundacional de Will Wright: planificar zonas residenciales, comerciales e industriales, tender infraestructura y equilibrar el presupuesto municipal para hacer crecer una ciudad virtual, con una interfaz simplificada y pensada específicamente para el control táctil de la portátil.
Es una de las variantes que Maxis y Electronic Arts desarrollaron específicamente para consolas menos potentes que el PC original, ofreciendo una puerta de entrada más accesible al género de simulación urbana para un público que no necesariamente tenía experiencia previa con la saga.
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