Ubisoft desarrolló una historia inédita para portátiles, con combates de sable láser y armas blaster resueltos en tercera persona, ambientada en el período entre las películas clásicas y las precuelas, con nuevos personajes creados especialmente para el juego. Es una de las apuestas más ambiciosas de Star Wars pensadas específicamente para el hardware portátil de la época, con una narrativa propia que no depende directamente de ninguna película.
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