Publicado por Sega para el lanzamiento japonés de la DS, el juego traslada la fórmula de Super Monkey Ball —guiar una bola con un mono adentro a través de laberintos suspendidos en el aire, inclinando el escenario en vez de mover al personaje— reemplazando el control analógico original por el lápiz táctil, una adaptación que dividió opiniones entre los fans de la saga. Fue uno de los primeros grandes lanzamientos de terceros para la consola, y sigue siendo un caso de estudio interesante sobre los límites de adaptar controles pensados para joystick analógico a una pantalla táctil.
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