Theme Park, originalmente diseñado por Bullfrog Productions bajo la supervisión de Peter Molyneux en 1994, sentó las bases del género de simulación de gestión de parques temáticos: diseñar atracciones, fijar precios y equilibrar la satisfacción de los visitantes con la rentabilidad del negocio. Esta versión de DS adapta esa fórmula clásica al formato portátil.
Para quien conoce el Theme Park original es interesante ver cómo se comprimió esa gestión relativamente compleja en el hardware de DS; para quien no lo conoce, es una introducción accesible a uno de los simuladores de gestión más influyentes de la historia del género.

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