'Nou o Kitaeru Otona no DS Training' ('Entrenamiento DS para adultos que ejercita el cerebro') es el nombre original japonés de lo que en Occidente se conoció como Brain Age o Dr. Kawashima's Brain Training, desarrollado por Nintendo con la supervisión académica del profesor Ryuta Kawashima, especialista en neurociencia de la Universidad de Tohoku.
Fue uno de los títulos más influyentes de toda la generación: con ejercicios diarios de cálculo, lectura en voz alta y memoria, amplió la base de usuarios de DS hacia un público adulto y de mayor edad que nunca había jugado videojuegos, y sentó las bases de todo el género de entrenamiento cerebral que inundó el catálogo de la consola en los años siguientes.

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