Watashi no Rilakkuma ('mi Rilakkuma') pone al jugador a convivir con Rilakkuma, el entrañable oso de peluche perpetuamente relajado creado por la diseñadora Aki Kondo para San-X en 2003, uno de los personajes 'kawaii' más queridos de Japón, en un simulador de vida cotidiana centrado en el cuidado y la decoración de su espacio.
Es un ejemplo directo de cómo la enorme popularidad de Rilakkuma como personaje de merchandising -tazas, peluches, papelería- se trasladó también al videojuego, dentro de la ya extensa categoría de simuladores de vida con personajes licenciados que la DS acumuló en el mercado japonés.

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