Sigue el molde ya conocido de ejercicios cortos de lógica, memoria y cálculo que impuso el género tras el éxito de Brain Age, con el tacto directo sobre la pantalla como interfaz central, tal como sugiere el propio título ("Touch de Zunoo" remite a usar la cabeza a través del contacto táctil).
Es una variante más dentro de la enorme saturación que alcanzó el género del entrenamiento cerebral en el catálogo japonés de la consola.

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