RPG tardío de Natsume que nunca salió de Japón: creación de personaje con clases, compañeros reclutables con historias propias y una estructura sorprendentemente abierta para 1991. Durante años fue secreto de importadores hasta que la traducción de aficionados lo reveló a Occidente. De los RPG más finos y desconocidos de la Famicom.

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