Acción japonesa protagonizada por un equipo de espers, los psíquicos que la ficción japonesa de los ochenta adoraba: telequinesis, combate y ciencia ficción juvenil en clave de cartucho. Exclusivo del mercado local, forma parte de esa capa media del catálogo Famicom que Occidente nunca vio y que define mejor que ningún éxito cómo jugaba Japón.

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