Rareza autoconsciente de 1988: un RPG paródico ambientado en la galaxia otaku, con ídolos, fanáticos y chistes para iniciados de la cultura de la obsesión japonesa. Que la palabra otaku diera título a un juego cuando aún era etiqueta incómoda lo vuelve documento sociológico. Humor de nicho sobre el nicho mismo: metacomedia de Famicom.

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