Champions Forever Boxing reunió las licencias de varios campeones históricos del boxeo, entre ellos Muhammad Ali, Joe Frazier, George Foreman y Larry Holmes, para ofrecer una simulación de combates entre leyendas que en la vida real no siempre llegaron a enfrentarse en su mejor momento. La versión de TurboGrafx-16 trasladó esa propuesta al catálogo de la consola, con el atractivo de armar el enfrentamiento soñado entre distintas generaciones de campeones. En una época en que las licencias deportivas reales todavía no eran la norma en los videojuegos, este tipo de producto tenía un gancho fuerte: la posibilidad de manejar a íconos del boxeo real le dio una identidad propia frente a los juegos de boxeo genéricos de la consola.

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