"Grand Battle" era, en PlayStation, la principal serie de juegos de pelea con los personajes de One Piece, y esta entrega para WonderSwan trasladó esa idea de combates uno contra uno con Luffy, Zoro, Nami y el resto de la tripulación a la pantalla de la portátil de Bandai, con los ajustes de escala y animación que ese salto de plataforma exigía. El manga de Eiichiro Oda ya era, para ese momento, uno de los fenómenos más grandes de la revista Shonen Jump.
Es una pieza más del enorme respaldo que Bandai le dio a WonderSwan con sus propias licencias, en un momento en que la portátil necesitaba franquicias fuertes para competir contra Game Boy.

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