Golgo 13: Okami no Su, publicado por Pony Canyon en diciembre de 1984 para MSX, adapta el manga de Takao Saito sobre Duke Togo, el asesino a sueldo conocido como Golgo 13, en una aventura que lo lleva a investigar una guarida —o «nido del lobo»— vinculada a una operación nazi de la Segunda Guerra Mundial. Sigue la estructura narrativa habitual de las aventuras japonesas de la época: exploración, diálogo y decisiones que condicionan el desenlace, ambientadas en la frialdad calculadora que caracteriza al personaje. Es una de las adaptaciones más tempranas de Golgo 13 al videojuego, en un momento en que el manga ya llevaba más de una década de publicación ininterrumpida en Japón.
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