Real Tennis, publicado por Takara en 1983 para MSX, ofrece una simulación de tenis con perspectiva y controles pensados para el hardware limitado del primer año del estándar, priorizando partidos rápidos por sobre la profundidad estadística. Compitió en un catálogo ya bastante poblado de juegos de tenis en esos primeros años de MSX, entre ellos el propio Konami's Tennis, en una época donde cada gran editora quería tener su propia versión del deporte. Es una pieza más de ese período fundacional, cuando el catálogo deportivo de la máquina todavía se armaba a fuerza de ensayo y repetición.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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