Splatterhouse es el beat 'em up de terror que Namco lanzó al arcade en 1988: Rick, poseído por una máscara maligna llamada Terror Mask, recorre una mansión embrujada repartiendo golpes contra monstruos inspirados en el cine de horror clásico, en uno de los primeros grandes intentos del medio de apostar abiertamente por la estética gore. NEC lo llevó a TurboGrafx-16 en 1990.
La conversión doméstica, aunque técnicamente sólida y bien recibida por fidelizar buena parte del diseño arcade, atenuó varios de los momentos más explícitos del original: cambió armas, suavizó una escena con un gesto obsceno y reemplazó una muerte particularmente gráfica por una explosión genérica. Aun así, para los estándares de una consola familiar de 1990, seguía siendo uno de los juegos más oscuros del catálogo.

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