Tensidachino Gogo propone una experiencia de aventura con texto e imágenes fijas, en la tradición de los primeros juegos narrativos que las computadoras japonesas como el PC-88 o el PC-98 popularizaron antes de la explosión de la novela visual moderna. Es un título de nicho, poco documentado fuera de Japón y de los círculos especializados en la prehistoria de la aventura gráfica japonesa; su interés hoy es principalmente histórico.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este