Sentient, obra de Psygnosis, fue un experimento ambicioso: una estación espacial con cientos de personajes que actuaban por su cuenta y conversaciones generadas dinámicamente. Su complejidad lo volvió tan fascinante como impenetrable. Es uno de esos fracasos comerciales que hoy se estudian como adelantados a su tiempo, mucho antes de los simuladores narrativos actuales.
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