Producto derivado de Tarepanda, la mascota de San-X que a fines de los noventa se volvió fenómeno nacional en Japón por su filosofía de no hacer absolutamente nada. Ofrece minijuegos y convivencia cotidiana con el personaje antes que un desafío real. Es un souvenir interactivo de una moda concreta, y funciona mejor como cápsula cultural que como videojuego.

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