Konami arriesgó de verdad en la secuela: aquí ambos bandos mueven a la vez, así que hay que predecir la reacción del enemigo antes de ordenar la propia. Es una idea brillante que exige desaprender todo lo sabido del rol táctico. Divisiva en su día y hoy reivindicada por quien valora la audacia de diseño por encima de la comodidad. Trama adulta y sombría.
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