Puzzle tridimensional publicado en Occidente como Devil Dice. El jugador empuja dados sobre un tablero para alinear caras iguales: juntar tantos dados como indique el número los hace desaparecer, y el suelo se hunde bajo ellos. La idea es limpia y endiabladamente profunda, con un multijugador que soporta varios participantes. Uno de los puzzles más originales y menos reconocidos de la consola.
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