Canvas 3 - Tanshoku no Pastel deu continuidade a uma saga de novelas visuais japonesas em que a arte -especificamente a pintura- funcionava como fio condutor dos relacionamentos entre o protagonista e as heroínas. A F&C, o estúdio por trás do original de PC, viu nesta conversão para PS2 uma forma de aproximar a história de um público de console, com os ajustes de conteúdo habituais nesse tipo de adaptação.
Como boa parte das novelas visuais da época, ficou confinada ao mercado japonês, onde o gênero tinha um público consolidado que nem sempre coincidia com quem acompanhava o restante do catálogo de PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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