KOF - Maximum Impact - Maniax formó parte de la subserie Maximum Impact, el experimento de SNK Playmore para llevar a King of Fighters al combate tridimensional, alejándose del 2D que había definido a la franquicia desde los 90. El resultado mantenía personajes y esencia de la saga, pero con un ritmo y una cámara completamente distintos a los títulos numerados clásicos.
La recepción entre los fans de siempre fue tibia, ya que el cambio de dimensión alteraba sensiblemente el feeling que había hecho popular a King of Fighters, aunque el spin-off encontró su propio público entre quienes buscaban una entrada más accesible a la saga.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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