SSX 3 llevó la serie de snowboard extremo de EA a su punto más ambicioso, con una montaña completa dividida en picos conectados que se podían recorrer de punta a punta sin pantallas de carga, sumando trucos imposibles, música electrónica y un sentido de velocidad que la crítica destacó como el mejor de la saga hasta ese momento. El modo carrera se estructura como una progresión de picos cada vez más exigentes.
Es, para gran parte de la crítica y los fans, el mejor SSX de todos: un equilibrio perfecto entre espectáculo arcade y sensación de progresión, que todavía hoy se cita como referencia del género de deportes extremos estilizados.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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