The King of Fighters 2000 cierra una etapa dentro de la saga de lucha en equipos de tres de SNK, siendo la última entrega producida por la compañía original antes de su reestructuración financiera de comienzos de los 2000. El juego introdujo el sistema de Striker, que permitía invocar a un cuarto personaje para un ataque de apoyo puntual durante el combate, sumando una capa táctica adicional a la ya profunda mecánica de equipos característica de la serie desde su origen en 1994. Con un plantel que reunía a personajes de todo el universo KOF acumulado hasta entonces, es recordado como una de las entregas más sólidas y técnicamente refinadas de la era clásica de la saga, antes de que SNK atravesara los años de incertidumbre que marcarían el resto de la década.
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