Theme Park 2001 llevó al mercado japonés la fórmula que Bullfrog y Peter Molyneux habían popularizado a comienzos de los 90: diseñar atracciones, fijar precios de entradas y comida, y equilibrar la satisfacción de los visitantes con la rentabilidad del parque, en uno de los títulos fundacionales del género de simulación de gestión. Es una pieza importante para entender el origen de un género -el tycoon de parques temáticos- que años después tendría herederos tan populares como RollerCoaster Tycoon.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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