Tony Hawk's Project 8 llegó en un momento en que la saga necesitaba renovarse tras años de fórmula muy similar entre entregas, y lo hizo con el sistema Nail the Trick, que permitía controlar manualmente la rotación de la tabla durante los saltos usando el stick analógico, sumando una capa de precisión y espectacularidad que las entregas anteriores resolvían de forma más automática. El juego mantuvo la estructura de objetivos dentro de un mundo semiabierto que caracterizó a la serie desde Tony Hawk's Underground, con un elenco que combinaba a skaters profesionales reales con nuevos personajes creados para la ocasión. Es una de las últimas grandes entregas de la saga en su etapa dorada antes de que la franquicia empezara a diluirse en spin-offs de calidad más despareja.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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