EyePet Adventures usa la cámara de PSP para proyectar a una criatura virtual sobre el entorno real del jugador, combinando cuidado de mascota tipo Tamagotchi con minijuegos de realidad aumentada: alimentar, jugar y personalizar al EyePet dentro de niveles que mezclan el mundo físico y el digital. Es la adaptación portátil del concepto que Sony Studio Liverpool estrenó en PS3.
Funcionó como una de las apuestas de Sony por la realidad aumentada casual antes de que ese término se popularizara del todo. Sigue siendo una curiosidad tierna, especialmente pensada para el público infantil de la época.

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