Knights in the Nightmare combina el posicionamiento y la gestión de recursos de un rol táctico con secciones de esquive de balas en tiempo real, un cruce de géneros poco habitual que convirtió al juego en una de las propuestas más particulares -y más exigentes- del catálogo de estrategia de PSP, con una narrativa fragmentada y una dirección artística oscura muy distintiva de Sting.
Su dificultad y su sistema poco convencional lo transformaron en un título de culto entre los aficionados al rol táctico que buscaban algo distinto a la fórmula clásica de Final Fantasy Tactics o Disgaea.

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