Second Novel - Kanojo no Natsu, 15fun no Kioku construye su historia alrededor de una porción muy acotada de tiempo -los quince minutos que da título al juego- explorada y reinterpretada a lo largo de la narrativa, con la estructura habitual de elección de diálogos y rutas del género de novela visual. La información disponible sobre su estudio de origen fuera de Japón es limitada.
Como tantas novelas visuales exclusivas de PSP en Japón, quedó fuera del radar internacional y hoy es difícil de documentar en detalle para el público hispanohablante.

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