Valkyria Chronicles se había ganado elogios unánimes en PS3 por su sistema BLiTZ, que combinaba movimiento táctico sobre un mapa con apuntado y disparo en tiempo real durante el turno de cada unidad, envuelto en una dirección de arte de acuarela muy distintiva. Esta secuela para PSP trasladó esa fórmula a una nueva generación de cadetes de la academia militar de Gallia, en medio de una guerra civil que sucede a los eventos del primer juego. Aunque recibió críticas más divididas que su predecesora por simplificar algunos sistemas, sigue siendo una de las propuestas de estrategia táctica más ambiciosas y visualmente distintivas que tuvo PSP.

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