Rainbow Six Vegas, desarrollado originalmente por Ubisoft Montreal, renovó la saga táctica de Tom Clancy con un sistema de cobertura y comando de escuadrón que se convirtió en referencia para buena parte de los shooters tácticos posteriores, ambientado en un Las Vegas ficticio bajo asedio terrorista. La versión de PSP, desarrollada por Rebellion Developments, adapta esa propuesta de disparos tácticos a la portátil con ajustes de escala respecto de las versiones de sobremesa. Es un shooter denso y exigente, pensado para quien prefiere la planificación cuidadosa por sobre el disparo reflejo.

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