Secuela del curioso software de tests psicológicos: preguntas, dilemas y minijuegos que prometen revelar la personalidad del jugador, aquí con envoltorio de viaje mágico. El género de diagnóstico recreativo era popular en el Japón de los noventa, entre revistas y programas de televisión. Como juego es ligero; como fenómeno cultural, fascinante.

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