Segundo gran experimento del chip Super FX: carreras de vehículos poligonales con ojos en el parabrisas y personalidad de juguete, entre circuitos, pruebas de acrobacia y multijugador a pantalla partida. La fluidez sufría, pero el encanto era inmenso. Nintendo y Argonaut demostrando que las tres dimensiones también podían ser adorables.
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