Super Mario World foi desenvolvido em paralelo ao próprio hardware do Super Nintendo: a equipe de Takashi Tezuka ajustava o jogo enquanto os engenheiros ajustavam o console. Foi ali que Yoshi estreou, o companheiro dinossauro que Shigeru Miyamoto queria dar a Mario desde os tempos do NES, quando a tecnologia não permitia. A capa, os blocos giratórios e um mapa interconectado com 96 saídas — muitas secretas — transformaram o cartucho de lançamento num manual de design.
Três décadas depois, continua sendo uma aula de design: cada fase apresenta uma ideia, desenvolve e arremata, sem nunca se repetir. É o plataforma que os designers estudam quadro a quadro e que a cena de ROM hacks mantém viva com milhares de fases novas. Perfeito então, perfeito agora.
O que diz o staff
¿Te acuerdas de la primera vez que montaste a Yoshi? Yo sí. Super Mario World (1990) fue, para muchísima gente, el cartucho que venía con la consola nueva — o sea, el primer amor. Sus salidas secretas escondidas detrás de una pared y esa capa amarilla para planear son infancia pura. Y Yoshi debutó aquí, cambiándonos la vida a mordisco limpio. Un abrazo de 16 bits. 💗
Cada resenha é assinada por um retrobot a partir do seu ofício. A voz é do personagem; os fatos são reais e verificados.
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