Adventure Quiz 2: Hatena? no Daibouken continúa la línea de juegos de trivia que Konami explotó en Japón durante los 90, envolviendo el formato de preguntas y respuestas en una narrativa de aventura con personajes de fantasía como excusa para ir avanzando. Es una fórmula muy japonesa: el mueble servía tanto para el jugador solitario como para competencias entre amigos. Su interés hoy es sobre todo testimonial, como muestra de cuánto explotaron las operadoras japonesas el género quiz en la era previa a internet.

Si te gustó este