Adventure Quiz 2: Hatena? no Daibouken dá continuidade à linha de jogos de trivia que a Konami explorou no Japão ao longo dos anos 90, envolvendo o formato de perguntas e respostas em uma narrativa de aventura com personagens de fantasia como desculpa para seguir avançando. É uma fórmula bem japonesa: o móvel servia tanto para o jogador solitário quanto para competições entre amigos. Seu interesse hoje é sobretudo testemunhal, como amostra de quanto as operadoras japonesas exploraram o gênero quiz na era anterior à internet.

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