Astrians lo publicó BGV Limited en 1980 como una variante de Swarm, uno de tantos shooters de formación que aparecieron después de que Galaxian estableciera el molde de enemigos que descienden en oleadas coordinadas. El jugador controla una nave fija en la parte baja de la pantalla y dispara contra insectos o naves alienígenas que rompen formación para atacar en picada.
Como tantos títulos de ese momento, es difícil rastrear con precisión su historia de desarrollo: la información disponible es escasa y se limita casi exclusivamente a bases de datos de preservación de MAME. Su interés hoy es puramente arqueológico, como muestra de la saturación de clones que vivió el género inmediatamente después de Space Invaders.
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