Astrians foi publicado pela BGV Limited em 1980 como uma variante de Swarm, um dos muitos shooters de formação que apareceram depois de Galaxian estabelecer o molde de inimigos que descem em ondas coordenadas. O jogador controla uma nave fixa na parte baixa da tela e dispara contra insetos ou naves alienígenas que rompem formação para atacar em mergulho.
Como tantos títulos daquele momento, é difícil rastrear com precisão sua história de desenvolvimento: a informação disponível é escassa e se limita quase exclusivamente a bancos de dados de preservação do MAME. Seu interesse hoje é puramente arqueológico, como amostra da saturação de clones que o gênero viveu logo depois de Space Invaders.
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