Baryon: Future Assault es un shooter vertical desarrollado por Kaneko a comienzos de los noventa, ambientado en un futuro de guerra interestelar. Sigue la estructura clásica del género: potenciar la nave a medida que se avanza, enfrentar oleadas cada vez más numerosas y cerrar cada tramo con un jefe de pantalla imponente. Es uno de los shooters menos recordados del catálogo de Kaneko, con un diseño de enemigos prolijo pero sin la identidad propia que sí tuvieron otros títulos del estudio. Interesante para quien recorre el catálogo del género en su etapa de mayor producción.

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