Baryon: Future Assault é um shooter vertical desenvolvido pela Kaneko no início dos anos noventa, ambientado em um futuro de guerra interestelar. Segue a estrutura clássica do gênero: fortalecer a nave à medida que avança, enfrentar ondas cada vez mais numerosas e fechar cada trecho com um chefe de tela imponente. É um dos shooters menos lembrados do catálogo da Kaneko, com um design de inimigos caprichado, mas sem a identidade própria que outros títulos do estúdio tiveram. Interessante para quem percorre o catálogo do gênero em sua fase de maior produção.

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