Blandia es un juego de lucha uno contra uno desarrollado por Allumer en 1992, secuela espiritual de su Gladiator, que le suma armas a cada personaje del plantel y un sistema de daño visible sobre la armadura de los luchadores. Junto con Time Killers, es uno de los primeros juegos de lucha con armas que tomó la estructura de Street Fighter II como modelo, adelantando ideas que después perfeccionarían series como Samurai Shodown o The Last Blade. Es una pieza clave, aunque poco recordada, en la genealogía del juego de lucha con armas: el eslabón entre Gladiator y la explosión del subgénero que vendría después con SNK a la cabeza.
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