Break Thru, publicado por Data East en 1986, pone al jugador al volante de un jeep artillado que debe abrirse paso literalmente a través de paredes de ladrillo mientras dispara a soldados e instalaciones enemigas, en un scroll vertical de ritmo constante. La idea de destruir el propio escenario para avanzar era poco frecuente en el género en ese momento. Es un ejemplo sólido del shooter vehicular de mediados de los 80, la etapa en la que el género todavía experimentaba con distintas variantes de vehículo antes de que la nave espacial se consolidara como el estándar absoluto.

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